le joueur est face à un écran sur lequel est projetée une image 3D. Il porte des lunettes de 3D.
Des capteurs dans la pièce improvisée trouvent l'emplacement de la raquete de ping-pong (qui a des ptits battons au bout)
Un ordinateur avec une IA de jeu de ping-pong 3D génère une image contenant une table de pingpong et un faux joueur (contrôlé par le PC) qui envoi la balle.
En fonction de l'emplacement de la raquette et de sa force d'avance (frappe), le PC fait rebondir la fausse balle vers le joueur virtuel qui essaye de te la renvoyer... (ou pas si t'as loupé la balle)
La simu prend aussi en compte la position de la tête, et je pense la direction vers laquelle on regarde, pour modifier en live la vue de la table & co (si tu baisse la tête tu te retrouve à regarder la table à l'horizontale...)
athebird says:
Christophe Ruellepro says:
athebird replies:
le joueur est face à un écran sur lequel est projetée une image 3D. Il porte des lunettes de 3D.
Des capteurs dans la pièce improvisée trouvent l'emplacement de la raquete de ping-pong (qui a des ptits battons au bout)
Un ordinateur avec une IA de jeu de ping-pong 3D génère une image contenant une table de pingpong et un faux joueur (contrôlé par le PC) qui envoi la balle.
En fonction de l'emplacement de la raquette et de sa force d'avance (frappe), le PC fait rebondir la fausse balle vers le joueur virtuel qui essaye de te la renvoyer... (ou pas si t'as loupé la balle)
La simu prend aussi en compte la position de la tête, et je pense la direction vers laquelle on regarde, pour modifier en live la vue de la table & co (si tu baisse la tête tu te retrouve à regarder la table à l'horizontale...)