September 2007
  Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat  
              1  
  2 3 4 5 6 7 8  
  9 10 11 12 13 14 15  
  16 17 18 19 20 21 22  
  23 24 25 26 27 28 29  
  30              

October 2007
  Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat  
    1 2 3 4 5 6  
  7 8 9 10 11 12 13  
  14 15 16 17 18 19 20  
  21 22 23 24 25 26 27  
  28 29 30 31        

November 2007
  Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat  
          1 2 3  
  4 5 6 7 8 9 10  
  11 12 13 14 15 16 17  
  18 19 20 21 22 23 24  
  25 26 27 28 29 30    

Archives

May 2008 (2)
March 2008 (2)
December 2007 (16)
November 2007 (15)
October 2007 (16)
September 2007 (9)

September 22, 2007

新學期新設計

發題已經過了一整週, 這學期我們要在   五上設計/畢業設計/洪文雄競圖  三個設計的同時煎熬......ㄜ,  不對.是三個設計同時的激發下, 精采無比的度過.

新學期有新題目 , 我很幸運選到想選的studio (題外話, 這個studio的女生真多! ) , 沒想到上完第一次課就有點擔心的感覺......這個老師很有幹勁啊~~他好像完全忘記我們還有畢業設計了呢 . ( 囧 ) 不過正所謂上有政策下有對策 , 其實大家都暗自努力把設計的方向往自己題目的方向帶, 當然我也是.....XD. 雖然說起來好像很偷懶, 但我認為大家只不過是想讓自己的畢業作品更有深度吧, 只要不要心想偷懶就好 , 我是這樣認為的.

PO一下Borden (他不准我們叫他老師 ) 的題目, 聽說交大的研究所跟我們做很相近的一個題目呢!

Tunghai University, Department of Architecture

Instructor: Borden Tseng
Project Name: Recombinant Complexity
Project Brief: Recombinant architecture is a radical re-questioning of the most fundamental programmatic assumptions about the logical affordances of built space. When both architecture and the bodies that inhabit it are themselves both organic and inorganic, when both are materially alive and not-alive, when the natures of both are understood as artificial and artifactual, the first premises of their interactions in space and over time are reopened.

Manuel De Landa, now teaching in the architecture and planning graduate school at Columbia, maps the promiscuous intraevolution of geologic, linguistic, biological and mechanical intelligences across multiple sites of intensification and convergence. Within De Landa’s transversal history of polyscalar incorporation, architecture becomes a site for the manifestation of multiple concurrent evolutionary vectors: semiotic, military, meteorological, and viral. This evolution of forms is realized by the differential interrelations of genetic replication and dynamic environments. The plural agencies of design are located across the two: in the incremental durations of singular life spans and in the limit trajectories of impact they have on the habitat. Environmental history persists - is translated and miniaturized- in both the genetic signatures of the traits for which it selects, and in the species-bodies animated by those same genetic signatures.

Project Site: 敦化南路二段(遠企旁停車場空地)

Project Program Matrix:
Cultural Entity Hospitality Entity Commercial Entity Dinning Entity

Museum of Modern Art Service Apartment Apple Store Starbucks Coffee

Museum of Technology Boutique Hotel Eslite Bookstore International Cuisine

Museum of Cinema Condominium Muji Store Tea House
 Select one program from each entity for a recombinant combination.
 Each programmatic area requirement is to be determined.

Project Technology: Photoshop, Illustrator, After Effects, AutoCAD, 3dMax, Sketch Up, Maya
Presentation Format: prints, power point, physical model
Reference: Elegance (Architectural Design) by Ali Rahim (Editor), Hina Jamelle (Editor)

..............................................................

話說, 老師讓大家先尋找一個研究議題 , 可以是社會性哲學性科學性文學性......各種議題不拘 . 因為我想做科學的東西就選了相對論 , 不要看相對論很艱深的樣子 , 只要用心下去看會覺得出乎意料的有趣呢 . 不過研究規研究 , 現在要找切入的點我就開始頭痛了 , 要怎樣才能保留這個研究議題的特性(科學) , 而同時自然不矯情的運用他在空間議題裡面呢? 基本上我一點都不想做一顆黑洞還是啥米時空旅行 ! 因為那根本不是愛因斯坦這個相對論最精粹或重要的地方嘛......然後這樣的東西要怎樣跟我想做的畢設題目扯在一起啊?囧囧囧

這篇有興趣的人可以看一下 : http://cse.ssl.berkeley.edu/bmendez/ay10/2002/notes/lec15.html

 

Published at 16:34 / 2 comments / 284 visits
This post is public

September 24, 2007

The Moon Festival eve

               

色.戒
色.戒

上了建築系之後有多少個中秋節是在系館過的呢? 其實已經忘記了, 不過明天的中秋夜注定要在系館度過 . 今天是  色 . 戒  上映的日子 , 子欣一早便嚷嚷著要去看梁朝偉 ( 的蛋蛋!! ) , 其實我本來也頗為心動 , 但今晚正是舅舅做第三個七的日子 , 要是忙設計不克參加還說得過去 , 若還跑去看電影真的是過分了點 . 所以就和小和尚兩個聽著系館外面隆隆驚雷和嘩啦啦的大雨 , 乖乖做設計罷 .

上回說到上有政策下有對策這回事 , 今晚就定義成 combine兩個設計相關點的夜晚吧 .(接下來是設計思考自我釐清的部份 , 若看起來像是自言自語 , 請無需懷疑 , 它就是 .)

我研究的相對論(Theory of relativity)在推演下找到驗證的實例是"水星歲差的誤差調整". 水星是(目前)太陽系裡面最靠近太陽的一顆行星 , 歲差是一種天文現象 , 由"進動"(Precession) 這個運動法則引起 . 進動這個運動法則講的就是像行星或陀螺這種自轉的物體 , 在轉動的時候 , 自轉軸其實不會垂直 , 而是不停在轉動的.(下圖)

Gyroscope precession
Gyroscope precession

 行星也一樣 . (下圖)

Earth precession
Earth precession

行星這樣 "自轉+繞太陽公轉+進動" 的運動下 , 就會形成下面這樣的運轉軌跡(下圖)

merc
merc

長久時間 (幾千年) 下就會變這樣(下圖)

 

Perihelion precession
Perihelion precession

 人類從非常久以前的天文觀察就開始發現 , 這樣一個現象普遍的存在太陽系裡面的所有行星 , 而十九世紀開始發現用牛頓力學 (星球間重力吸引) 的道理可以計算出每個星體的進動角度 ...... 除了水星 . 

水星的進動角度計算值與觀察一直存在有43度的誤差 , 這個角度大到無法被接受"只是誤差" . 所以在愛因斯坦提出相對論之前 , 大家普遍認為" 水星附近還有未知星體 " , 認為這顆 ( 我們還沒發現的 ) 星體的重力牽引導致這個角度 .

但用 (廣義) 相對論的觀點認為太陽 ( 太陽系內最大的力場 ) 附近的時間和空間是扭曲的 (下圖) , 所以進動角度誤差只會發生在水星 ( 離太陽最近 ) , 以光速恆等公式運算出來的水星進動角度與觀測出來的一模一樣 , 證明了廣義相對論的真實性 .

Published at 13:18 / 0 comments / 402 visits
This post is public

September 25, 2007

musicovery

0001
0001
      今天子心給的有趣播放器 , (點擊聯結) 可以依照自己的心情播放音樂 , 播放起來的圖面非常美麗而且有趣 . 簡直就是就是MAPPING啊 !  ( 大四浩修組看了應該會懂 XD)

     感覺上非常適合建築系的同學 , 因為長時間在電腦前面做事 , 大家遲早都會面對到音樂不夠聽的問題吧? 這個播放器種類又多 , 還能分成HIGH歌 / 心情不好歌 ...... 等等 .

 

 

 

 

 

Published at 06:43 / 2 comments / 271 visits
This post is public

September 25, 2007

The Moon Festival ...... 1

五上目前所缺的圖示

1. History: 相對論 ( 雙語 ) 的發展時間與過程

2. How?: 愛因斯坦簡介

3. Before: 牛頓與古典力學

4. 進動引起的歲差

5. 水星歲差的調整

6. 水星附近時空的扭曲++

Published at 07:24 / 0 comments / 192 visits
This post is public

September 25, 2007

Self Analysis 自我剖析

 

1.     過去做設計的狀況習慣
1.1         喜歡想清楚再做:習慣在設計進行的初期,將架構或方向在腦中、紙本上假設性的操作過數回再真的畫出來、或作模型出來,進入設計階段後仍會每隔數天回朔一次這個思考。之所以有這個習慣,個人發現是因為常常想在一個設計上同時講太多事情,所以需要一個很龐大的架構和故事去把所有的事情串起來。這樣做的缺點是有時想得太慢、太雜的話很容易最後完成度不足或頭重腳輕。
1.2           在長時間下做設計:就算是每天做設計,還是需要半個小時到一個小時不等的時間完全進入狀況,所以習慣每次以六到八個小時為起跳做設計,無法用太零碎的時間。

1.3         習慣用講述來思考:習慣和同組甚至不同組的同學講自己的設計,主要目的並不是讓

                                          對方了解設計或給予意見,而是透過一次次改變的講述來自我釐

                                          清。

(紙本思考=>畫圖=>講述=>改變圖&思考=>再講述……)

2. 擅長&不擅長的設計方式:

2.1 (比較)擅長:在建築問題下,從觀察並整理不同系統間的關係開始,進而programming 、發展設計。(比如四下的設計,我將媽祖進香客的移動、進香路程上的天氣狀況、媽祖轎子移動、鄉鎮大小、空間尺度等不同系統的資訊整理成圖像化的結論,然後再以此結論決定program及發展設計。)
2.2 不擅長:在建築問題下,從建築理論性書籍、論文(比如嘗試過失敗的例子 : 模式語彙  pattern language)得到依據或立論,進而發展成program和設計。
3. 目前的狀況:
3.1 web 2.0 之下,與傳統截然不同的訊息傳遞系統。
 
3.2對台灣當前科學性知識的「訊息傳遞方式」的不良以造成知識內容破碎或逸失的現狀作為研究。
l          
以博物館為切入場所,分析博物館系統內現有的、線性的「資訊傳遞模式」。(自然=>館內研究員=>研究生=>策展人員=>展場人員=>導覽人士=>一般人=>小孩)
l           分析博物館為支持此傳遞系統而衍生的其他系統(如:上游產業)和空間。
l           分析科學知識的傳遞在「本質上」與「時代推移下」的不適用現況。
 
3.3尋找博物館案例、科學上游產業的案例(比如美國土桑化礦石展)
3.2尋找科學上游產業的案例(比如土桑化礦石展
Published at 07:33 / 0 comments / 210 visits
This post is public

September 25, 2007

Hips Don't Lie

 

SHAKIRA


Hips Don't Lie


Ladies up in here tonight
No fighting, no fighting
We got the refugees up in here
No fighting, no fighting

Shakira, Shakira

I never really knew that she could dance like this
She makes a man wants to speak Spanish
Como se llama (si), bonita (si), mi casa (si, Shakira Shakira), su casa
Shakira, Shakira

Oh baby when you talk like that
You make a woman go mad
So be wise and keep on
Reading the signs of my body

And I'm on tonight
You know my hips don't lie
And I'm starting to feel it's right
All the attraction, the tension
Don't you see baby, this is perfection

Hey Girl, I can see your body moving
And it's driving me crazy
And I didn't have the slightest idea
Until I saw you dancing

And when you walk up on the dance floor
Nobody cannot ignore the way you move your body, girl
And everything so unexpected - the way you right and left it
So you can keep on shaking it

I never really knew that she could dance like this
She makes a man want to speak Spanish
Como se llama (si), bonita (si), mi casa (si, Shakira Shakira), su casa
Shakira, Shakira

Oh baby when you talk like that
You make a woman go mad
So be wise and keep on
Reading the signs of my body

And I'm on tonight
You know my hips don't lie
And I am starting to feel you boy
Come on lets go, real slow
Don't you see baby asi es perfecto

Oh I know I am on tonight my hips don't lie
And I am starting to feel it's right
All the attraction, the tension
Don't you see baby, this is perfection
Shakira, Shakira

Oh boy, I can see your body moving
Half animal, half man
I don't, don't really know what I'm doing
But you seem to have a plan
My will and self restraint
Have come to fail now, fail now
See, I am doing what I can, but I can't so you know
That's a bit too hard to explain

Baila en la calle de noche
Baila en la calle de d­a

Baila en la calle de noche
Baila en la calle de d­a

I never really knew that she could dance like this
She makes a man want to speak Spanish
Como se llama (si), bonita (si), mi casa (si, Shakira Shakira), su casa
Shakira, Shakira

Oh baby when you talk like that
You know you got me hypnotized
So be wise and keep on
Reading the signs of my body

Senorita, feel the conga, let me see you move like you come from Colombia

Mira en Barranquilla se baila as­, say it!
Mira en Barranquilla se baila as­

Yeah
She's so sexy every man's fantasy a refugee like me back with the Fugees from a 3rd world country
I go back like when 'pac carried crates for Humpty Humpty
I need a whole club dizzy
Why the CIA wanna watch us?
Colombians and Haitians
I ain't guilty, it's a musical transaction
No more do we snatch ropes
Refugees run the seas 'cause we own our own boats

I'm on tonight, my hips don't lie
And I'm starting to feel you boy
Come on let's go, real slow
Baby, like this is perfecto

Oh, you know I am on tonight and my hips don't lie
And I am starting to feel it's right
The attraction, the tension
Baby, like this is perfection

No fighting
No fighting

......................................................................................

通篇出現的  " Como se llama (si), bonita (si), mi casa (si, Shakira Shakira), su casa "

Como se llama = 你叫什麼名字

bonita = 漂亮的

mi casa = 我家

su casa = 你家

簡單講就是一句泡妹的話(西班牙語) " 嘿~你叫什麼名字啊 , 漂亮女生? 去你家還是我家? "

先姑且不論這句 , 這首歌還蠻好聽的呢 .

Published at 16:55 / 0 comments / 469 visits
This post is public

September 29, 2007

畢設有感 ~ Paju Bookcity 坡州出版城

在兒童文學課上聽到這樣一個夢想城市的存在 , 他不是個夢想 . 現在就在韓國坡州 , 這個文化產業城正熱騰騰的生產並內外銷韓國的文化 . 比起來 , 台灣好像還停留在工業或科技園區 . 也不是說科學園區不好 , 不過台灣就這麼點大 , 哪來那麼多"重點園區"呢? 各縣市首長似乎已經不能再逃避這個問題了, 好好發展自己的特色 , 別光蓋養蚊子場 . 就好比台中歌劇院吧......我由衷的懷疑 , 蓋好之後有誰要去聽呢 ? 歌劇表演是音樂表演裡面台灣最弱的一項~沒人要去的歌劇院 , 是政府又養得起多久呢? 看看韓國又是怎麼做的吧 .

 

2006年10月,國際知名設計雜誌《 Wallpaper》,在它十周年特刊中,以「 Korea Boost」為題,用 8頁的專文報導「坡州出版城」,立刻吸引世人的焦點。坡州,一個位於南韓京畿道,離首都首爾市 38公里,離北韓卻近在咫尺的城市,卻因為一群堅持築夢的出版人,而蛻變成一個韓國知識與資訊誕生的基地-坡州出版城   《 Paju Bookcity》。

1988 年,因為南韓主辦奧運的鼓舞,一群出版社的老闆突發奇想,要成立一個全世界第一座的出版城,而這個夢想,在次年獲得200 家的出版商的支持,每家捐贈一萬美元,並推舉悅話堂的總裁-李起雄為推動委員會主席。在這個築夢的過程中,最困難的就是土地的取得,從一開始規劃的逸山,因為土地成本太高,而改到坡州這個距離北韓交界的地方;從不斷的與政府交涉、說服,甚至兩度向前後任總統請命,一直到1995 年4月獲得金泳三的支持後,「坡州出版城」的計畫才拍板定案。

坡州出版城占地 48萬坪,整個開發計畫分為兩期,第一期主要以整合垂直的產業價值鏈為主,提供基礎的管理、服務及生活機能,招攬出版商、版權商、印刷廠、造紙廠、物流廠、編輯企劃者、文字工作及美學設計者等匯集一堂,共同推動韓國的出版文化產業的發展,目前已有 204家廠商進駐。第二期則以水平整合為主,將納入影音、網路與數位媒體,朝「文化產業城」邁進。

為了讓坡州城能具體表現出版產業的文化內涵,整個坡州城的所有建設,無論軟硬體,都必需回歸人文精神,這樣的精神著實反應在坡州出版城的城市風貌上,我們可以看到園區內百餘幢出版社的獨立式建築物,擁有各自不同的設計風格,在造型上各種千奇百怪的形狀,有的建築像極了一本打開來的書,有的則像早期的電腦打孔磁卡,有的更像大型的雕塑;在材料上,有玻璃帷幕、木板、清水模、鏽蝕鋼板、綠意等各式材料組合成各幢風格特殊的建築,讓訪客不需進門,就能愜意的感受到出版文化的人文空間意涵。

整個坡州出版城當初是委由韓國國立漢城大學環境規劃研究所黃基望教授,與建築學者承孝相出任建築規畫設計的總規畫師,而承孝相認為,坡州原本是河流穿越的濕地,且緊臨軍事區,樓高不超過 15公尺的限制,因此提出「散落式獨立建築體」的都市計畫構想。而每一家進駐的廠商,皆需簽定一份大合約,在符合園區的建築基本準則:環保、簡約、一樓具備展示空間,樓高不可超過 15公尺等規範下,發揮出版社建築物的設計特色。

從 2001動工迄今,坡州出版城的生活動機還不完善,主要是先以核心的出版社做為招商進駐目標,目前已簽約廠商共有 250家, 150家自建廠房,可分為兩大塊,一為出版產業,例如:出版社、紙廠、印刷廠、物流、多媒體公司、版權商、學術公司、網路書城、電子書城、教具、書籍批發商、文具用品等公司進駐。另一部份則為生活機能的廠商,例如:餐廳、購物中心、銀行、咖啡廳等店家,整個出版城共計有 4000人在此工作生活,未來第二期預計將招攬更多影音、數位媒體、娛樂與運動等廠商,並將生活機能如學校、郵局、停車場、便利商店等建設得更完備。

一個好的產業聚落,除了良好的都市空間、交通規劃、主題廠商的進駐數量外,最重要的後續的營運,坡州出版城的最主要營運管理單位為:出版城文化基金會,負責管理與經營亞洲出版暨文化資訊中心、提供出版相關研究、擴展產業交流以及辦理各式文化藝術活動。目前基金會正透過積極的行銷活動,例如參加國際重要展覽(柏林建築展、法蘭克福書展),以及陸續舉辦的重要活動,例如:「童書節」、坡州國際論壇、「紙的潛能」等活動,讓世界更清楚出版城的存在及未來的發展。

創辦人李起雄認為,坡州出版城目前還只是開發階段,離成功的目標還有一段距離;至於坡州出版城委員會執行長宋永萬則認為出版城能達到現今的成就主要原因為有兩個。一、周圍環境有發展潛力:坡州有可能成為兩韓統一後的新首都,所以目前正在積極開發,包含工業大廠如 LG、 Philp都在此設廠,附近還有 Heyri藝術村(Heyri Art Valley )和英語村(English Village ),容易形成人文藝術風氣。二、政府大力支持:整個計畫獲得總統、文化觀光部、出版新聞科、國營土地開發商等相關單位的支持,並提供進駐廠商享有前五年 20%、後三年 10%的租稅減免以及長期優惠利率貸款 4.5%(一般為7 %),廠商若營業額有5000 億,8年的稅額可節省近 6500億韓圜,幾乎可以再買一棟新大樓,這對廠商來說可說是最大的誘因。

綜觀而言,坡州出版城以「書籍出版」為主題而建構出一個衛星城市,並以簡約、生態、環保、出版特色的建築物做為吸引外界的手段已經成功。那麼接下來,能不能實現其在出版文化產業的影響,提升韓國整個文化產業的產值與市場,還有待觀察。但不可否認的,18年的堅持與落實夢想,讓我們感到動容與佩服。

全文引用自 Intelligent Times

Published at 17:08 / 0 comments / 328 visits
This post is public

September 29, 2007

貓鍋

這是很久的影片了 , 不過我最近才看到 , 分享一下 . 放著讓他跑~還蠻長的

 

 

Published at 17:20 / 0 comments / 331 visits
This post is public

September 30, 2007

a Gracious Celebration of The Bathroom : <Artquitect > by Jaime Hayon

3d hk01 06副本
3d hk01 06副本

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Artquitect
Artquitect

 

Jaime Hayon 的 Artquitect 是一場華麗的盛宴 , 他是這樣子被形容的 :

The celebration of the bathroom as a piece of furniture. This bathroom shouts to be admired. Stylized, yet almost alive with shapes that combine the organic with minimal and colors that had never before seen in a bathroom. "I didn’t want to approach AQ as a bathroom collection. Everything is so white, so clinical. And it’s a room hidden from everyone. Why not treat it as furniture? And make a piece that can be used in any room of the house? So I introduced more explosive colors and unusual shapes that were both modern and classic…"

FLASH

其實這是3D作業 , 做了兩三個小時 .點進去可以看較大的版本

3d hk01 07封面
3d hk01 07封面
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3d hk01 01
3d hk01 01

Published at 09:41 / 0 comments / 329 visits
This post is public

October 1st, 2007

題本 : Recombinant Complexity

Project Name: Recombinant Complexity(複雜性重組)


Project Brief:

Recombinant architecture (建築架構重組) is a radical re-questioning of the most fundamental(基礎的;根本的) programmatic assumptions(假定,設想) about the logical affordances of built space.

 When both architecture and the bodies (that inhabit it) are (themselves) both organic and inorganic, when both are materially alive and not-alive, when the natures(本質) of both are understood as artificial and artifactual(人工的工藝的), the first premises of their interactions in space and over time are reopened.

Manuel De Landa, now teaching in the architecture and planning graduate school at Columbia, maps the promiscuous(複雜雜亂的) intraevolution(內演化) of geologic, linguistic(言語學), biological and mechanical intelligences across multiple sites of intensification(增強,強化;加緊,加劇 ) and convergence(聚合).

Within De Landa’s transversal history of polyscalar(poly-scalar多數量的) incorporation(團結合併;編入) , architecture becomes a site for the manifestation(表現形式) of multiple concurrent(一致的) evolutionary(發展的) vectors(方向) : semiotic(符號學的), military, meteorological(氣象學的), and viral.

This evolution of forms is realized by the differential interrelations (互動差異性) of genetic replication (基因複製) and dynamic environments (動態環境)The plural(多元的) agencies(作用) of design are located across the two: in the incremental(增值的) durations(持續) of singular life spans and in the limit trajectories of impact they have on the habitat. Environmental history persists(細水長流) - is translated and miniaturized(使微型化)- in both the genetic signatures(符號特徵) of the traits(特徵)  for which it selects, and in the species-bodies animated(模擬有生命物體的)  by those same genetic signatures.

  1. Recombinant DNA    : 經由組合或殖入一或多個原來並不聚集在一起的DNA,而製成的人工DNA。在遺傳改造中所稱的重組DNA,是經由質體細菌,添加適當DNA到現有生物基因組中,使生物的面對特定目的的特徵改變,如免疫能力。
  2.  affordance: An affordance is an action that an individual can potentially perform in their environment. However, the more exact meaning depends on whether the word is used to refer to any such action possibility or only to those which the actor is aware of, both of which are common uses. The term is used in the fields of perceptual psychology, cognitive psychology, environmental psychology, industrial design, human–computer interaction (HCI), interaction design and artificial intelligence.
  3. typology : 類型學 .
  4. phototype : 設計原型

非常複雜的題本啊~我很難接受大家都看得懂!! ( T_T )

總之 , 大概理解起來跟上學期浩修的MAPPING有些相似嘛 . 只不過COMBINE的系統不一樣而已 .

目前以這樣的方式在理解著.

 

 

Published at 07:34 / 1 comment / 342 visits
This post is public

October 1st, 2007

知識拆解前的搜集

 

(古典) 牛頓認為 : 運動是引力的交互作用 , 以此觀點而得到的方程式為

萬有引力:

        其中:

 以及

 

 

動力學方程式(牛頓第二定律)引入:  

               是指慣性質量,代表著物體運動的慣性,即是物體抵抗運動變化的程度

 

 

 由萬有引力方程式和動力學方程式推導出時間與空間互不影響的時空觀(就是牛頓力學的質能關係)

牛頓力學中的質能關係:

  •  結論:      以   的精確度於1680年接受了的結論

牛頓認為引力質量(質)慣性質量(動, or可說是能)成正比例 .建立了時間空間平行各自獨立的時空觀

 

現代的觀察發現: 光速不變 , 是為光速不變原理 .

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%89%E9%80%9F%E4%B8%8D%E5%8F%98%E5%8E%9F%E7%90%86&variant=zh-tw

 

(現代)愛因斯坦在光速恆等的事實下建立的運動觀認為 :時間和空間是影響的

質能轉換方程式 (狹義相對論方程式,這一公式表明能量和質量等同。):

E = mc2(讀作E等於mc平方,亦稱質能轉換公式質能方程

 是一種闡述能量E)與質量m)間相互關係的理論物理學公式,公式中的c是物理學中代表光速常數

http://zh.wikipedia.org/wiki/E%3Dmc%C2%B2

 

而以質能轉換方程式重新檢驗牛頓力學質能關係得到的是質能等效方程式

 

質能等效 :由 E = mc2 開始推導

  • 無論任何動力學方法,只要有,是不能分辨引力場強度及加速度的動力學效應;甚或至是慣性參考系和非慣性參考系的動力學效應都是不能分辨,其中的兩類觀察者都是能用各自的方式去正碓描述事實,所以這兩種分析方法不只是等比而是是等效的 .

 

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B9%BF%E4%B9%89%E7%9B%B8%E5%AF%B9%E6%80%A7%E5%8E%9F%E7%90%86&variant=zh-tw

由質能等效原理推導出廣義相對性原理 , 以廣義相對性原理檢視牛頓的萬有引力(空間)方程式 , 得到的結論就是廣義相對論 : 宇宙中一切物質的運動都可以用(空間的)曲率來描述,重力場實際上是彎曲時空的表現

牛頓萬有引力的(空間)方程式最後被愛因斯坦場方程式 (廣義相對論的空間描述方程式) 所取代 :

愛因斯坦場方程式(廣義相對論的空間描述方程式) :

其中

 

 

Published at 13:40 / 0 comments / 502 visits
This post is public

October 1st, 2007

Do You Know Where You're Going to

 

 

很好聽的一首老歌 , 翻唱的人太多了 .

其實我最喜歡的反而是黃鶯鶯翻唱的版本 , 可惜我只有瑪麗亞凱莉唱的版本(感覺好濃厚) .原唱是Diana Ross.

我們要往哪裡去呢?現在的生活真的是我想要的嗎?做畢業設計的人多少會有些疑惑吧?

 

Do You Know Where You're Going to?

Do you know where you're going to?
Do you like the things that life is showing you
Where are you going to?
Do you know...?

Do you get
What you're hoping for
When you look behind you
There's no open doors
What are you hoping for?
Do you know...?

Once we were standing still in time
Chasing the fantasies
That filled our minds
You knew how I loved you
But my spirit was free
Laughin' at the questions
That you once asked of me

Do you know where you're going to?
Do you like the things that life is showing you
Where are you going to?
Do you know...?

Now looking back at all we've planned
We let so many dreams
Just slip through our hands
Why must we wait so long
Before we'll see
How sad the answers
To those questions can be

Do you know where you're going to?
Do you like the things that life is showing you
Where are you going to?
Do you know...?

Do you get
What you're hoping for
When you look behind you
There's no open doors
What are you hoping for?
Do you know...?

Published at 19:25 / 0 comments / 484 visits
This post is public

October 2nd, 2007

ichiro 你真是太帥了

ichiro
ichiro

 

今年暑假開始迷上棒球和MLB , 因為現在轉播的都是王建民嘛 . 很自然的就變成王建民和NYY的球迷了. 幾天前看到鈴木一朗在明星賽裡面的表現 , 才整個驚為天人起來 . 他真的是很認真的在打球呢~但為什麼西雅圖水手就是打不進季後賽呢?  囧  我這個棒球門外漢的天真想法是 : 洋基豪華(邪惡?)群艦隊快快把他買起來吧 ! 你們最不缺的就是錢了(XD) ! 這樣我在台灣也可以看到轉播~~

 

 

所謂全能型的選手 , 我當然知道現任的/歷史上的 , 比他強的還有很多 , 問題是喜不喜歡就看個人感受囉.

仔細研究起鈴木一朗這麼有名 , 也不是空得來的 , 看他 :

能打*(來大聯盟後每個單季都有兩百發以上的安打!) 

能接*(六屆金手套! 沒收過非常多的全壘打 ) 

能跑*( 盜壘力強! 跑壘追球都很快)

能投*( 時不時的上演外野直傳本壘的驚嚇戲碼)

有圖有證據, 影片會說話 !

 


MLB-鈴木一朗-全壘打牆接殺

簡直是踩在全壘打牆上面的把球搶回來 , 這除了說帥以外還能說什麼呢?

 


鈴木一朗2007年精采守備

整個就是帥 .重點是他的精神 , 就算爬上牆十次才接到一次球 , 他還是會每次都努力爬上去!CANO也很棒 , 可我好像就沒覺得他這樣努力搶救過那些外野安打......(可能是我偏心了)

 


MLB-玲木一朗-長傳神技

右外野直接傳三壘 , 這手臂的力道和準度真是太強了 . 看看~~播報員用"雷射光臂"來形容 .

 

ichiro的臂力和準度似乎是公認的 , 西亞圖水手隊拍的形象廣告(下面)拿這個來當賣點 , 非常搞笑 . 片中補手是城島健司 , 右邊站的是當家主投J.J Putz .

 

 城島健司常是ichiro長傳下的苦主 , 動輒被近兩百磅的重量級對手正面衝撞:


完美傳補

捕手天生命苦嗎? 怎麼我就沒見Posada這麼可憐過......

Published at 12:19 / 1 comment / 300 visits
This post is public

October 5, 2007

badly sick

 

生理痛是每個有月經的女生多少都要容忍一下的東西 , 可是痛成這週二那個樣子真的不太對勁 . 不但麻煩子欣把我連拖帶拉的送去診所 , 還要麻煩媽媽來載我 , 上個月這樣子還能說是偶然 , 接連兩個月就不得不謹慎小心 . 本來以為週二到週三整整休息一天應該很夠了 , 沒想到一熬夜到禮拜四又馬上痛啊吐啊暈啊~  驚嚇到同學不說 .  又是超好心的子欣把我載到家 .(而且沒上到設計課!!!!!)

   我承認我最近有點神經質 , 才剛開學就連熬好幾天又好幾天 , 病下去之後被大家一個一個的罵 , 我真的知道錯了(淚) . 設計要做 , 命還是要顧 , 我知道了 , 真的. 醫生要我放鬆 ~ 我也很放鬆了 , 這幾天想好怎麼開始再做事吧 . 雖然今天去學校拿健保卡的時候 , 看到大家在做事又有一股緊張的感覺 , 很想打開電腦馬上做設計 . 不過我答應媽媽了 , 要休息到經期結束!!

看來以後做事~不講效率不行了.

還有子欣 , 我欠你~以後不管你叫我亡殺殺還是王鯊鯊 , 不管是要聽鬼XX還是X飽飽的事情 . 我都會甘之如飴的 (囧). 好孩子今晚也要早睡去了.

Published at 12:37 / 6 comments / 415 visits
This post is public

October 7, 2007

Hukasawa Naoto _ design without thought

我是個對設計師涉獵相當淺薄 , 幾乎算得上是無知的傢伙 . 上回3D課的作業"名家設計師作品" , 我很隨便的從老師的list抓了一個來用 . 小威倒是認真 , 他一個禮拜前就鎖定好要做的名家作品正是這位深澤直人的吊掛式音響 .下面是維基百科對他的簡單介紹:

Representative works include MUJI'S CD player (part of the permanent collection, MoMA New York , the mobile phones "Infobar" and "neon" and the ±0 brand of household electrical appliances and sundries. In recent years, he has released a host of new works with Italian companies B&B Italia, Driade, Magis, Artemide, Danese and Boffi, as well as in Germany and Northern Europe, and they have garnered a great deal of attention. In the past, he has won over fifty awards, including the American IDEA Gold Award, the German if Gold Award, the British D&AD Gold Award, the Mainichi Design Award and the 5th Oribe Award.

He is a professor at Musashino Art University and a visiting lecturer at Tama Art University. He has authored such books as "An Outline of Design" (TOTO) and co-authored others such as "The Ecological Approach to Design" (Tokyo Shoseki).

FUJI壁掛式CD播放器
FUJI壁掛式CD播放器
小威3d_FUJI壁掛式CD播放器
小威3d_FUJI壁掛式CD播放器

本來對設計師沒什麼興趣的我 , 在聽完小威解釋這個吊掛式音響的概念後也不禁佩服了起來 . 音樂就像夏日涼風般的徐徐吹來, 恩~很直觀的設計 , 卻又那麼的貼近使用者, 左邊是小威的sk作品 , 這個騷包的傢伙 , 音響箱上的網孔是一個一個畫的 . 叫他貼材質 , 完全不理我......騷包程度和阿達的椅子有得拼 .

可惜我沒有幾張CD , 不然對他的設計蠻想捧場的 , 不如來找找那個標籤會變色的茶包設計吧~希望不要太貴!

看看深澤直人的其他設計:

±0

Excite デザイン家電、春の陣

Published at 02:17 / 0 comments / 646 visits
This post is public

October 7, 2007

Dragon! my first 3D Max "organism" work

說到這個三低課 , 老師表面上出一次比一次難的作業 , 就好像我們都有進步似的 , 但其實根本沒有敎新的東西嘛~老師 , 並不是作業越出越難我們就會進步喔(笑~) ! 像這次的"龍" , 我真的投降~要我用SK做真的做不出來(大概只能做機械龍 , 像男生玩的那種電動恐龍 ). 可是我心中龍的形象可是中世紀那種飛龍~最好像天二裡的飛龍那樣漂亮 . 所以我投奔MAX的懷抱 , 這次花了快五個小時 , 因為對於打光和render比較不熟悉的緣故 . 本來草稿上的龍長得可花梢了, 鰭上面還有紋路什麼的. 結果難做的要命 , 全部簡化到這樣~還算差強人意 , 只要不去細看那隻龍詭異的頭部就好......

dragon02
dragon02
dragon01
dragon01

左邊這張有水面 / 有打影子 , 右邊的則沒有 .其他材質和燈光都一樣 .

話說回來老師彷彿似乎有規定一個面數的樣子 , 但我的MAX功力實在不到可以數面數的程度啊(囧) , 有誰知道面數怎麼看的再敎我一下 , 謝謝.

 

其他張圖

Published at 23:45 / 0 comments / 484 visits
This post is public

October 8, 2007

archinformatics ? spacinformatics ?

今天是第一天約談的日子 , 其實約談也沒什麼 . 不過第一次總是會緊張一下的 ! 更何況時間永遠不夠~轉眼間評題目的日子就會到來 . 和 "浩修" 討論設計很有大四的感覺~老師還說我是不是作完媽祖 , 現在要改做王爺!!!

 

 

架構02副本
架構02副本
架構03副本
架構03副本

Published at 20:46 / 0 comments / 265 visits
This post is public

October 10, 2007

The Best Design Schools in the World

 

Take a look at all 60 schools featured

 

on this year's list

The Best Design Schools in the World

intro
intro

 

A panel of innovation consultants, academics, and executives selected the best design programs around the world. From Arizona State to Zollverein, here are the top 60 schools and courses of note.

Published at 13:21 / 0 comments / 153 visits
This post is public

October 12, 2007

EMERGENCE !

這是大五囧組的設計:EMERGENCE 

真的是蠻有趣的設計 , 看它們一下研究沙丁魚一下研究放射蟲 , 還有企鵝和白蟻窩!!

下面是鬼同學的設計 , 他把設計用MAX寫出來 , 跑兩千次的結果 , 太酷了吧!

 YYYYYYY

An abstract self-organization phenomenon of "Y" basic model. The tendency towards different forms in the space is led by the factor of probability which different jointing types and angles emerge. This is a 2,000 units demo

Published at 16:19 / 0 comments / 230 visits
This post is public

October 12, 2007

GAME : SUSHI GO ROUND !

SUSHI GO ROUND !   ( 上癮程度:70% )

SUSHI
SUSHI

很可愛的小遊戲吧, 小寶給的~建築系生活最需要的就是這些小遊戲啦! 還記得去年畢業設計的時候樓上一片zookeeper 的遊戲聲,轉眼間就輪到我們了.像CS這種格鬥派的三低遊戲一向是我不擅長的~更別提其他戰爭類的遊戲, 比如英雄聯隊 .  所以就算大家玩得再兇我也上癮不起來 .

不過這種介於花腦袋與不花腦袋間的小遊戲就......要小心了!一不小心就會一直玩一直玩......

提到小遊戲就不能不提這個 : 也很好玩的zookeeper , 這個非常容易一直玩一直玩(囧) ( 上癮程度 : 90% ) : http://www.kiteretsu.jp/games/zka/zka.swf

另一個上學期橫掃大家期中考的小遊戲 , 別怪我沒提醒你  ,千萬不要挑在設計課前玩 , 不然會超痛苦 . 畫面很漂亮吧? 這個要更小心~好玩和上癮度是破表的喲 , 哈哈哈哈!( 上癮程度: 120% !! ) : http://jellybean.myweb.hinet.net/Samorost2/

game
game

Published at 17:24 / 0 comments / 437 visits
This post is public

← previous 1 2 3 next →

( 56 posts )

 

Català | Čeština nové | 中文 | Deutsch | English | Español | Esperanto | Ελληνικά | Français | Galego | Italiano | Nederlands | Português | More...